火线零线冷门知识 CF挑战模式中套装的掩藏实际效果

很多CFer们刷挑戰的较大 推动力便是各种各样丰富多彩的装备和防护服防护眼镜这类的好用道具.许多脸白的朋友们奖赏却仅有一堆套装?还觉得这种套装只是是安慰性的加工作经验?其实不是!挑戰得到的套装有一些掩藏特性,让大家来给你讲解.

最先是挑战模式的减伤实际效果,这一应当有一部分游戏玩家略有耳闻。岗哨套装和舰船套装在挑战模式中能够增加妖怪对游戏玩家的损害。自然,这类实际效果只能在挑战模式才有,在基本方式下,仅有AC才可以降低对游戏玩家的损害。因此,千万别认为道具详细介绍中常说的“十分牢固”及其“有很高耐用度”这种是无稽之谈,这种全是确实!

CF挑战模式中套装的隐藏效果

CF挑战模式中套装的隐藏效果

自然这两个套装中也有一部分道具的说明中沒有提及相近“牢固“的关键字,例如舰船防护眼镜,那麼这种道具不是具有减伤实际效果的。

以猿巨人城中心基本上妖怪的损害为例子,无AC时一次进攻掉10HP,有防弹头盔时为7HP,有防弹背心时为8HP,有防弹https://www.qwhtt.top/背心及其防弹头盔时为6HP,穿上套装以后的实际减伤实际效果如下所示(均为有防弹背心和防弹头盔情况):

岗哨套装:一件及俩件减伤道具时为5HP,三件及之上为4HP,再再加上灾难之源公仔或灾难之源挎包为3HP。

舰船套装:一件减伤道具时为5HP,俩件及之上为4HP,必须 特别注意的是,再加上电磁感应巨怪套装不容易降到3HP。

因为防弹背心和防弹头盔在挑战模式中原本就具备减伤实际效果,再再加上减伤套装,在减伤时,作用会出现一定重合,但在其中一切一个的独立减伤实际效果全是很显著的,例如整套舰船套装会让你相抵一半的损害(不论是AC或是减伤套装中的随意一个道具,独立功效减伤时全是依照百分数来计算的即降低原先损害的固定不动百分数而不是降低固定不动血条,但假如你2个都是有且也有好几个减伤道具,几类优化算法一重合,有感兴趣的能够自己科学研究,这里不会再过多阐释)。因此,假如打挑戰的小伙伴们沒有AC,何不攒一套套装也是很有效的。

下面便是提升然料限制的道具了。所运用的道具是以艰难方式的破碎之都刷出去的过载公仔和过载挎包,你觉得过载这一名称是随意取的?并不是,过载便是给你的然料槽过载!这一的加持规律性倒是十分简单直接,装一个然料限制 20,装俩 40,这一在全部守护挑戰地形图都能够加。

CF挑战模式中套装的隐藏效果

CF挑战模式中套装的隐藏效果

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